Pelihistorian hämäristä lohikäärmeluolista Karibian luurankomerirosvojen merille, aina Marsin pyramideihin... Tämä blogi on suomenkielistä jatkumoa sivustolle. Käsiteltävänä on tietokonepelejä, videopelejä ja muita retropeliaiheita – keräilijän ja vanhojen pelien taiteen arvostajan, mutta myös pelajaan näkökulmasta.

<-Vanhempia postauksia


2026, 3. huhtikuuta   Hyvää pääsiäistä! Ja pääsiäisvisaa – saatko 15/15?

Hyvää pääsiäistä kaikille seikkailijoille ja muillekin! Pääsiäisen kunniaksi yllä Fantasiaseikkailut-peliblogin pääsiäisvisa ja koostama kuvakavalkaadi Nintendon söpöilypeleistä hahmoineen ja vihollisineen.

(En muuten käytä AI:ta kuvien tai musiikin tekemiseen, tämä mainittuna koska se on nykyään ongelma joka paikassa.)

Kuinka monta eri NES-pelihahmoa ja niiden peliä tunnistat?

Osa on helpompia ja osan nimet voivat olla aika vaikeita muistaa.

Vastaukset vasemmalta oikealle – piilotettuna (maalaa teksti):



  • 1. Kirby Kirby's Adventure:sta
  • 2. Bop-Luie Ufouria:sta
  • 3. Mario Super Mario Bros. 2:sta
  • 4. Spud Rodland:ista
  • 5. Birdo Super Mario Bros. 2:sta
  • 6. Penpen-pingviini Mega Man 3:n Gemini Man -kentästä
  • 7. Bucky O'Hare pelistä Bucky O'Hare
  • 8. Tiki The New Zealand Story:sta
  • 9. Plucky Duck Tiny Toons Adventures:ista
  • 10. Tam ja Rit-keijut Rodlandista:ista
  • 11. Waddling Heads Ufouria:sta
  • 12. Buster Bunny Tiny Toons Adventures:ista
  • 13. Storm Toad Trooper – vihreä liskosotilas pelistä Bucky O'Hare
  • 14. Rattle Snake Rattle 'n Roll:ista
  • 15. Lala Adventures of Lolo 3:sta

  • Montako sait oikein? Laita kommenttia tulemaan. :)

    Quak the Duck (C) Jukka Eronen
    PS. Vieressä pääsiäiskumiankka "Quak the Duck" 90-luvulta.
    Synchronic Presentations:in söpöilypeleistä lisää mm. täällä.

    Kirjoita kommentti



    2026, 1. huhtikuuta   SSI fantasiapelit 1980-luvulta

    SSI eli Strategic Simulations Inc. tunnetaan erityisesti laajasta sotastrategioiden pelikirjastostaan sekä fantasiapeleistänsä. SSI pelivalmistajana ja -julkaisijana toimi aktiivisesti vuosina 1980–1994 — tietokonepelien kultaisena aikana. Firman brändiä käytettiin noin vuoteen 2002 saakka.

    Yhtiön perusti Joel Billings, joka oli innostunut sotalautapeleistä jo lapsena. SSI:n ensimmäinen peli Computer Bismarck perustui taistelulaiva Bismarckin viimeiseen taisteluun toisessa maailmansodassa vuonna 1941. Billings ohjelmoi pelin John Lyonsin kanssa BASIC:illa alunperin Tandyn TRS-80 koneelle. Sen tekeminen alkoi elokuussa 1979. Lokakuussa 1979 Billings sai sedältään Apple II -tietokoneen, joten he Lyonsin kanssa käänsivät koodinsa Apple II:lle.

    Peli saatiin julkaistua tammikuussa 1980. Kun tuohon aikaan tietokonepelejä julkaistiin enimmäkseen "Ziplock Bag"-muovipusseissa, niin Bismarckin kotelo oli jättimäinen ja muistutti lautapelien pakkauksia. Bismarck julkaistiin uudestaan kahteen kertaan graafisesti hieman erilaisissa bokseissa. Ensimmäisessä kotelossa ei vielä ollut vakiintunuttua SSI:n logoa sen tunnettuna versiona.

    SSI teki heti ensimmäisen fantasia-teemaisen pelinsä jo vuonna 1981 Apple ][:lle ja Atari 800:lle: Chronicles of Osgorth – The Shattered Alliance. Pelin genre oli sotastrategiaa fantastisissa ja fantastis-historiallisissa konteksteissa. Manuaalissa kerrotaan Andromedan galaxiin sijoittuvan Osgorthin planeetan historiasta ja ihmeellisistä olennoista, kuten ihmistä suuremmista cacodaemonseista, kentaureista, kääpiöistä, haltioista, fanchon-sotureista, possun näköisistä hozgit-maissin mutustajista, Northwoldin ritareista, kuunratsastajista, Ormolu-velhosta, valkyreistä, tuulenetsijöistä, villeistä alkukantaisista koiranhampaisista zorgeista ja yksisarvisista.

    Oman maailmansa lisäksi Tolkienia ja mm. viikinkejä sivuttiin eri peliskenaarioissa. Pelin kansitaide oli SSI:n pitkäaikaisen huippugraafikko Louis Hsu Saekowin käsialaa. Hän oli monien SSI:n pelien kansitaiteiden takana. Myös SSI:n logo on Saekowin käsialaa.

    Osgorthissa oli valittavana kahdeksan eri skenaariota:

  • 1. Ambush of the Zorgs
  • 2. Battle of the two Kingdoms
  • 3. The treachery of Ormolu
  • 4. Defeat of the Beasts
  • 5. Carthage vs Alexander the Great
  • 6. Romans vs Vikings
  • 7. Xerxes vs Genghis Khan
  • 8. Gondor vs Mordor
  • Osgorthille on myös Tool Kit -työkalu, jolla saattoi tehdä omia uusia skenaarioita armeijoineen. Osgorthille mainostettiin jatkoa pelin ylisuuren kotelon (suurinpiirtein esim. Ultima II:n ensijulkaisun kokoa) takakannessakin, mutta sitä ei koskaan tullut.

    Sen sijaan seurasi 14 muuta fantasia-teemaista roolipeliä 80-luvulla. Questron, Phantasie ja Gemstone Warrior poikivat jatko-osia. Samoin Wizard's Crown ja Eternal Dagger ovat samaa sarjaa, sekä Shard of Spring ja Demon's Winter. SSI tuotti itse pelejä ja julkaisi myös muiden tekijöiden ja suunnittelijoiden pelejä. Esim. Questron (1983) tarjottiin suoraan SSI:lle julkaistavaksi.

    Apple kakkoselle julkaistiin oma versionsa kaikista firman 80-luvun fantasiapeleistä, paitsi Sword of Aragonista, joka julkaistiin vain Amigalle ja PC:lle.

    Saamme kiittää Saekowia, siitä että SSI:n 1980-luvun pelit — fantasiat, sotastrategiat sekä poikkeamat, kuten urheilupelit ja vaikkapa Yhdysvaltain presidentin valintasimulaattori — ovat keräilijälle ja grafiikan ystävälle erittäin miellyttävä sarja silmälle ja kirjastoitavaksi, sillä boksien koko ja sarjan ilme on yhtenäinen ja koherentti. Fantasiapeleistä kaikki ovat saman kokoisia kaksiosaisia "normaalibokseja" ja sen lisäksi on kolme jättiboksia.

    Yllä SSI:n 80-luvun fantasiapelien "normaalikokoisten" boksien kyljet.

    Gemstone Warriorin ja Questronin
    alkuperäiset lehtimainokset.

    SSI:n 80-luvun fantasiapelien kuvakaappauksia
    Apple ][ -versioita


    Chronicles of Osgorth: The Shattered Alliance (1981), Apple II -versio.


    Questron Apple II -versio (1983).


    Questron II Apple II -versio (1988).


    Gemstone Warrior (1984), Apple II -versio.


    Gemstone Healer (1986), Apple II -versio.


    Phantasie (1984), Apple II -versio.


    Phantasie II (1987), Apple II -versio.


    Phantasie III: The Wrath of Nikademus (1987), Apple II -versio.


    Wizard's Crown (1985), Apple II -versio.


    The Eternal Dagger – A Wizard's Crown Adventure (1987), Apple II -versio.


    Rings of Zilfin (1985), Apple II -versio.


    Realms of Darkness (1987), Apple II -versio.


    Shard of Spring (1986), Apple II -versio.


    Shard of Springin jatko-osa Demon's Winter (1988), Apple II -versio.


    Atari (8-bit) -versioita


    Chronicles of Osgorth: The Shattered Alliance (1981), Atari 800 -versio.


    C64-versioita


    Questron C64-versio (1984).


    Questron II C64-versio (1988).


    Gemstone Warrior (1984), C64-versio.


    Gemstone Healer (1986), C64-versio.


    Phantasie (1985), C64-versio.


    Phantasie II (1987), C64-versio.


    Phantasie III: The Wrath of Nikademus (1987), C64-versio.


    Wizard's Crown (1985), C64-versio.


    The Eternal Dagger – A Wizard's Crown Adventure (1987), C64-versio.


    Rings of Zilfin (1986), C64-versio.


    Realms of Darkness (1987), C64-versio.


    Shard of Spring (1986), C64-versio.


    Demon's Winter (1988), C64-versio.


    Atari ST -versioita


    Phantasie, Atari ST -versio.


    Phantasie II (1987), Atari ST -versio.


    Phantasie III: The Wrath of Nikademus (1987), Atari ST -versio.


    Rings of Zilfin (1986), Atari ST -versio.


    PC-versioita


    Questron II, PC-versio.


    Phantasie (1985), PC-versio.


    Phantasie III (1987), PC-versio.


    Rings of Zilfin (1986), PC-versio.


    Demon's Winter (1988), PC-versio.


    Sword of Aragon (1989), PC-versio.


    SSI:n fantasiapelien koteloiden USA-julkaisuversioita 1981–1989

    — HUOM. Listassa on huomioitu USA-julkaisut keräilyn kannalta erilaisissa koteloissa. Eri konemerkkejä ei siis ole otettu huomioon, jos kotelo on muuten samanlainen, eli kone-tarra vain vaihtelee.

    Takakansi-variantteja on otettu huomioon eli koteloversiosta riippuen joissakin on takakannessa erilaiset kuvakaappaukset pelistä. Näitä screenshot-variantteja saattaa olla vielä lisääkin – ainakin Phantasie:seista muistelisin nähneeni.

    Jos listattaisiin myös kaikki eri konemerkit joille pelejä julkaistiin, niin lista olisi toki paljon isompi. Näitä pelejä julkaistiin mm. laitteille Apple ][, Atari 800, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Macintosh, PC (DOS).

    SSI







    Rings of Zilfin, Box Type 1 Rings of Zilfin, Box Type 2 (different screenshots)
    Rings of Zilfin, Box Type 1 Rings of Zilfin, Box Type 2 (different screenshots)

    Title Version Year
    Chronicles of Osgorth: The Shattered Alliance (Large Box, Apple ][)1981
    Chronicles of Osgorth: The Shattered Alliance (Large Box, Atari)1981
    Questron (Large Box)1983
    Questron (Normal Box)    1983
    Questron II 1988
    Gemstone Warrior 1984
    Gemstone Healer 1986
    Phantasie 1985
    Phantasie II 1987
    Phantasie III: The Wrath of Nikademus (Box Type 1) 1987
    Phantasie III: The Wrath of Nikademus (variantti: eri screenshotit takana) (Box Type 2) 1987
    Wizard's Crown 1985
    The Eternal Dagger - A Wizard's Crown Adventure   1987
    Rings of Zilfin (Box Type 1) 1986
    Rings of Zilfin (variantti: Atari ST & joissakin PC-versioissa on eri screenshotit takana) (Box Type 2) 198?
    Realms of Darkness 1987
    Shard of Spring 1986
    Demon's Winter 1988
    Sword of Aragon 1989

    Alkuperäisistä USA-julkaisuista Chronicles of Osgorth (1981), Questronin (1983) ylisuuri boksi ja Gemstone Healer (1986) vaikuttavat sarjan harvinaisimmilta.

    Realms of Darknessissa (1987) tulee koottava puzzle mukana. Sword of Aragonin (1989) mukana tuli juliste, joka toimi myös kopiointisuojauksena.

    Kansitaiteista hieman lisää mainittuna Luis Saekow ja Christopher White loivat Wizard's Crown:in kyklooppi-taiteen. Kalifornialainen taiteilija Joe Chiodo maalasi koteloiden kannet mm. peleihin Shard of Spring, Realms of Darkness ja Eternal Dagger. Muista SSI:n peleistä mm. Roadwar 2000:n kansi on myös hänen käsialaansa. Tässä post-apocalypse-strategiapelissä oli inspiraatiota Mad Max -elokuvista.

    SSI:n pelikatalogeissa ja mainoksissa on välillä luonnos- ja prototyyppiversioita pelien koteloiden kansitaiteista. Luultavasti, koska lopullinen taide ei ollut vielä valmis mainoskatalogin julkaisun aikaan. Joskus taide on saatettu päättää muutoin vaihtaa. Oikealla Rings of Zilfinin (1986) varhainen taide ja yllä keskellä lopullinen kotelon kansitaide.


    Suosikkini SSI:n hienoista mainoskatalogeista on kevään 1986 numero, jossa on kaunis "luolamaalaus" lohikäärmeen luurankoineen. Lehtimainos-versiossa, jossa on käytetty samaa taidetta, lukeekin kuvaavasti "Only a fantasy gamer could call this heaven".

    Oikealla: Iso-Britanniassa U.S. Gold julkaisi joitakin SSI:n 1980-luvun fantasiapelejä All American Adventures -sarjassaan ns. "wallet"-koteloissa eli muovisissa littanoissa lompakko-koteloissa, joita näkee aniharvoin. Tässä Gemstone Warrior C64-lerppuversiona.

    MUUTA:
  • SSI:n AD&D-kultabokseista ja muista ensimmäisen aallon AD&D-peleistä on tulossa oma artikkelinsa.

  • Matt Chat -kanavalla on neljä SSI:n perustajan Joel Billingsin haastatteluvideota vuodelta 2013:
        - Osa 1: Computer Bismarckista ja muuta
        - Osa 2: SSI'n nousu
        - Osa 3: AD&D-kultaboksit ja Panzer General
        - Osa 4: SSI'n lasku.
    Ne tarjoavat mielenkiintoista harvinaista ensikäden tietoa firman historiasta, vaiheista ja pelien kehityksestä. Haastattelu toimiikin mainiona historiikkina, jotka ovat SSI:n kohdalla harvinaista herkkua. AD&D-kultaboksien ja TSR:n yhteystyön historiaakin käydään läpi ja Billings kertoo mm. millä ideoilla ja tarjouksilla SSI sai himotun AD&D-linsessin haltuunsa. Siitä myös enemmän ensi kerralla (postauksessa yllä)...


    1 KOMMENTTI:

    Jukka Eronen21.3.2026 klo 21:30
    Louis Saekowin varhaisista sotastrategioiden kansikuvituksista omaan makuun lempparini ja erityisen herkullinen on punakantinen Computer Napoleonics. Ja hyvin saman tyylinen kuin Chronicles of Osgorthin taide. Molemmat ovatkin vuodelta 1981. Piirrostekniikkakin (värikynät?) on luonnollisesti täysin saman näköinen. Peli on melko harvinainen.

    Kirjoita kommentti



  • 2026, 24. maaliskuuta   King's Quest VI AGI-versio

    Sierran fani Brandon Kouri teki King's Quest kutosesta ajassa taaksepäin peruuttavan "de-maken" eli graafisen "heikennöksen", jos näin voi sanoa. Sillä taiteellinen retronäkemys ja taito on kohdallaan. De-make tehtiin Sierran AGI-pelimoottorin 160x200 resoluutiolle ja 16 värille. Projektiin meni 18 vuotta, 2006–2024. Sitä tuli matkan varrella seurattua ja visuaalinen ilme vaihtui matkan varrella, huolimatta rajoittuneesta resoluutiosta ja paletista.

    Vasemmalla kuvitteellinen kansi, jossa on yhdistetty 80-luvun King's Questien Slip Cover -koteloiden design ja kuudennen kuninkaan seikkailun kansitaide.






    Lopullinen design, joka on lähempänä VGA-version grafiikoita.


    Manan majoille päätyy helposti Sierran peleissä.


    Vertailun vuoksi tässä kuva vanhasta versiosta vuosia sitten – pidin kyllä tästä vanhemmasta designistakin ekojen King's Questien polygoni-tyyliin.


    Ja alkuperäinen VGA-versio (1992).

    Alkuperäisessä vuonna 1992 ilmestyneessä King's Quest VI:ssa oli 256 väriä ja resoluutio oli pitkään perinteiseksi muodostunut 320x200. Sen taustat olivat skannattuja ja käsiteltyjä käsin tehtyjä maalauksia. Kyseinen tekniikka oli tuohon aikaan joillakin pelifirmoilla tietyissä peleissä tapana, kuten myös LucasArtsilla.


  • King's Quest VI AGI:n sivusto.

  • Fanit ovat tehneet kauan faniversioita Sierran peleistä, kuten King's Quest I, King's Quest II ja Space Quest II VGA-versiot. Nuo ovat siis 256-värisiä uudistuksia – alkuperäiset olivat 16-väristä EGA:ta. Noiden lisäksi on mm. AGI-faniseikkailuja uusin tarinoin, kuten Space Quest: The Lost Chapter, joka sijoittuu Space Quest kakkosen jälkeen.

    Space Quest: The Lost Chapter (2001).


    Mainittakoon, että King's Questeista I, II, III, IV ja VI on nyt AGI-versiot, vitosesta ei. Viidennestä julkaistiin jo aikoinaan 256-värisen version ohella 16-värin EGA-versio ja hieman yllättäen 8-bittiselle Nintendolle Konamin sovitus. Myös Sega Master System sai yhden oman käsittelynsä ekasta King's Questistä.

    Kirjoita kommentti



    2026, 24. maaliskuuta   Sierran SCI0-seikkailupelit 1988–1990



    Sierran seuraava jälleen kehittyneempi pelimoottori AGI:n jälkeen oli SCISierra Creative Interpreter. Resoluutio kasvoi tuplautuen 160x200:sta 320x200:an, mutta edelleen värejä oli 16. Korkeampi resoluutio mahdollisti kuitenkin ns. dithering-tekniikan eli erilaisia pikselirastereita, jolla sai vaikutelman suuremmasta värimäärästä.

    Vuosina 1988–1990 julkaistiin monta jatko-osaa AGI-klassikoille ja uusia yksittäisiä pelejä, sekä uusia sarjoja alkoi. Tämän aikakauden pelit kuuluvat SCI0-pelimoottoriin. SCI0-pelejä julkaistiin käännösversiona aikansa laitteille Amiga, Atari ST, Macintosh, Tandy, PC (DOS), sekä Japanissa NEC PC-9801:lle.

    Alunperin vuonna 1984 ilmestynyt ensimmäinen King's Quest ja prinssi Graham saivat kasvojen kohotuksen uusilla grafiikoilla vuonna 1990. Sonny Bonds jatkoi seikkailujaan Police Quest 2:n kostotarinassa. Avaruuden talkoomies Roger Wilco luuttusi jälleen pitkin planeettoja Space Quest kolmosen piraattiseikkailussa.

    Turkulaisen Toptronicsin Sierran SCI0-pelien Suomi-mainos 1990-luvun alun PC-pelit-kirjasen takaa. Kansitaiteet ovat varhaisilla logoilla, sillä pelien logot vaihtuivat lopulliseen koteloon. The Colonel's Bequest näyttää samalta kuin lopullinen versio.

    Larry jatkoi naisten naurattamistaan kakkosessa mm. napakympissä ja risteilyllä (jossa viereisen hytin asukkaan kanssa sai olla varuillaan...). Tutun teemamusiikin variointi on todella hauska. Vapaa-aikapukumiehen kolmannessa seikkailussa käyskenneltiin viidakon hotellissa ja hypättiin myös Larryn naisystävä Pattin rooliin. Lopussa oli hauska metafyysinen vierailu Sierran pelistudioille.

    Codename: Iceman -keskiaukeamajuliste Sierran omasta uutislehdestä.

    Codename: Iceman center fold-out poster from Sierra magazine Police Quest -sarjasta tuttu entinen poliisi ja pelisuunnittelija Jim Walls toimi tällä kertaa Codename: Icemanin (1990) puikoissa. Jäämiehen agenttiseikkailu sukellusveneineen jäi sarjan ainoaksi. Kakkososa oli suunnitteilla. Seikkailu alkaa varsin larrymäisesti baarissa tytön kanssa tanssimisen ja illan vieton kera.

    Laura Bow tutki ensimmäistä murhamyysteeriään synkässä kartanossa agathachristiemäisessä synkkäsävyisessä ja tunnelmallisessa The Colonel's Bequest:issa (1989).

    Hero's Quest II original box design Sierra joutui heti alkuunsa muuttamaan Hero's Quest (1989) -seikkailuroolipelisarjan nimen Quest for Gloryksi (1990), Hero Quest -lautapelin nimen samankaltaisuuden vuoksi. Quest for Glory II:n tulikasteessa seikkailtiin itämailla, mm. kaupungin labyrinttikäytäviä pitkin, joissa pää meni pyörälle ja oli helppo eksyä. Kartta kannatti ostaa torilta. Pelin mukana tulee myös hieno oikea fyysinen kartta.

    Yllättäen Quest for Glory II:stakin kerettiin tehdä ja markkinoida Hero's Quest II -nimellä. Kuva on Radio Shackin katalogista. Kiitos kuvasta Phoenix Online Studios.

    Conquests of Camelot original promotional poster by Sierra Kuningas Arthur jäljitti Graalin maljaa Britanniaa ja Lähi-itää myöten Christy Marxin ensimmäisessä Conquests-sarjan pelissä Conquests of Camelot: The Search for the Grail (1989).

    Sierra News Magazine 1990 Spring Oikealla Conquests of Camelot pelin mainosjuliste tekijä Christy Marxin signeeraamana. Taide on Peter Ledgerin käsialaa. Hän oli Christyn edesmennyt mies. Tästäkin taiteesta on vanhempia versioita, jotka olivat myös eri nimillä.

    Christy Marx Sierran uutislehden kannessa – numero 1990 kevät. Kansitaiteen on tehnyt Bill Eaken, jonka tunnettuja töitä on mm. LucasArtsin Indiana Jones and the Fate of Atlantiksen kotelon kansitaide ja promootiojuliste.

    SCI0-pelien kuvakaappaukset

    Nämä kuvat ovat PC-versioista.


    Codename: Iceman (1990).


    The Colonel's Bequest – A Laura Bow Mystery (1989).


    Conquest of Camelot: The Search for the Grail (1989).


    King's Quest I: Quest for The Crown (SCI Remake, 1990).


    King's Quest IV: The Perils of Rosella (SCI-versio, 1988).


    Leisure Suit Larry Goes Looking For Love (In Several Wrong Places) (1988).


    Leisure Suit Larry 3: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals! (1989).


    Police Quest 2: The Vengeance (1988).


    Hero's Quest: So You Want to Be a Hero (1989).


    Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero (1990).


    Quest for Glory II: Trial by Fire (1990).


    Space Quest III: The Pirates of Pestulon (1989).

    Sierran SCI0-seikkailupelien koteloiden USA-julkaisuversiot

    — HUOM. Listassa huomioitu USA-"perusjulkaisut" keräilyn kannalta erilaisissa koteloissa. Kaikkia eri konemerkkejä ei ole otettu huomioon, niitä on toki monia kertoja enemmän.

    NIMIJULKAISU / KOTELOVERSIO VUOSI
    Codename: Iceman 1990
    The Colonel's Bequest - A Laura Bow Mystery 1989
    Conquest of Camelot: The Search for the Grail 1989
    King's Quest I: Quest for The Crown (SCI Remake, Brown Slip Cover*) 1990
    King's Quest I: Quest for The Crown (SCI Remake, New Box – "Feather"-Art) 1990
    King's Quest IV: The Perils of Rosella(SCI) 1988
    Leisure Suit Larry 2: Goes Looking For Love (In Several Wrong Places)   1988
    Leisure Suit Larry 3: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals!1989
    Police Quest 2: The Vengeance 1988
    Hero's Quest: So You Want to Be a Hero 1989
    Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero 1990
    Quest for Glory II: Trial by Fire 1990
    Space Quest III: The Pirates of Pestulon 1989

    * Tässä ekassa SCI-painoksessa on samanlainen ruskea Slip Cover -kotelo kuin aiemmassa vuoden 1989 AGI-julkaisussa – ainoa ero on kannessa punavalkoinen tarra, jossa lukee "NEW VERSION". Takana screenshotitkin ovat vanhasta King's Questista.
        Sierra päättikin tehdä uutta peliversiota paremmin edustavamman höyhen-kannen, johon alempi "New Box"-versio listassa viittaa. Uudessa boksissa on myös päivitetyt uuden pelin kuvakaappaukset takakannessa. Kannen höyhen on myös tyylikkäästi kohokuvioinen.


    PS. Lopuksi sivuhuomiona mainittakoon, että seuraavan vaiheen SCI1-pelimoottorin 256-värisistä VGA-peleistä (edelleen resoluutio 320x200) tehtiin myös 16-värisiä EGA-käännösversioita, kuten King's Quest 5, Police Quest 3, Police Quest 1 (VGA Remake), Space Quest IV, Space Quest I (VGA Remake), Leisure Suit Larry 5, Leisure Suit Larry 1 (VGA Remake), Quest for Glory I (VGA Remake).

    Al Lowe kannustaa Larry 2:n ohjelmoijia ja tekijöitä.


    Kirjoita kommentti



    <-Vanhempia postauksia


    Voit jättää tästä kommentin (voit myös lähettää sähköpostia).
    Voit myös halutessasi muokata vanhaa kommenttiasi (tai poistaa sen) tätä kautta ilmoittamalla.

    Nimi: (pakollinen)
    E-mail: (pakollinen)  Huom. sähköpostisi ei tule näkyville.

    Don't write anything here:

    Kotisivu:
    Otsikko / postaus jota kommentoit:
    Kirjoita kommenttisi: